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きのこの山とたけのこの里のチョコのグラム数

それぞれの比率について、
「きのこの山」   チョコレートとクラッカー比率 およそ7:3
「たけのこの里」  チョコレートとクッキー比率  およそ5:5
とありました。

総量については
きのこの山74g

たけのこの里70g

と合ったので、

きのこの山 74*0.7 = 約51.8g
たけのこの里 70*0.5 = 約35g
計算すると、きのこの山の方がチョコの量が多いみたいでした。

参考:

https://www.wakaru2.com/entry/2017/10/07/110000

日本語スマホ文字入力最速の入力方法

ターンフリックと言われるものです。
“しょう”などを1タッチで入力ができます。
これは合同会社Umineko Designさんが開発したもので、
Androidではアルテ入力というアプリで設定ができます。

iPhoneに2019年にはターンフリックが入るとのことです。
カーブフリックは2019/6/4導入されたっぽい。

https://readyfor.jp/projects/turnflick/accomplish_report

以下から設定可能です。

===iOSの場合===
#”flick”アプリをDL
#flick/ソフトウェアキーボード詳細設定/入力スタイル/カーブフリック

===androidの場合===
#”アルテ入力”アプリをDL
#アルテ入力の設定を開きTFSiではなくTFEiを選択

Android App Bundle 対応でAndroidのアプリサイズを削減

UnityのandroidでAndroid App Bundleにチェックをすると
32bit,64bit対応したアプリの場合アプリサイズを削減できます。
(unityの場合buildSetting/AndroidからAndroid App Bundleのチェック設定ができます。)

試しにAndroid App Bundleにチェックをつけてplaystoreにあげてみました。

大体1/3ぐらいになりますね。

フリックアプリ3強を崩したい

androidのフリックで今、長らく4位なのですが、
そろそろ3強を崩したい。

andoridのフリックアプリは公開してからのアクティブインストール数は順調に伸びてます。

iphoneは14位でした。
フリックファンと、にゃんこフリックはiphoneにしかないので
こちらの3強はandroidよりも強そうです。

iphoneのフリックアプリもandroidほどではないですが、公開してからのアクティブインストール数は順調に伸びてます。

# 追記
20190520にAndroid(フリック入力 練習)で3強に入りました。
スクリーンショット 2019-06-10 21.15.48

# 追記
20190610にAndroidのフリックで3強に入りました。
スクリーンショット 2019-06-10 21.12.01

# 追記
20190701にAndroidでいくつかのキーワードで2位に食い込めるようになりました。
スクリーンショット 2019-07-01 1.48.29

# 追記
20190704にAndroidでビックのキーワードのフリックで
タイピングの神様を抜き2位へ。
スクリーンショット 2019-07-04 3.09.46

aso対策でsearchmanを使って見た

こちらのサイトです。

https://searchman.com/android/keyword_ranking_trends/com.mskjgo.flicklearning/JP/

2ヶ月前にリリースしたフリックラーニングで確認して見ました。

キーワード別順位を時間軸で出したものです。
徐々にランキングが上がっているのがわかります。
bigワードを取れそうな順位まであげられたことを確認した後に、
タイトルや説明をその時に変えてあげれば良さそうなので、
そのタイミングがこのサイトで確認できそうです。

GWにflutterアプリ作成&公開

GWとりあえずアプリを作るためにflutterの基本的なところをお勉強してました。

http://wiki.nonip.net/index.php/Flutter

flutterはreactやvueなどの最近のjsにjavaっぽい型が付いた感じなので、
jsに精通していれば割と扱いやすいですね。
自分から見たflutterのメリットとしては2つ
・クロスプラットフォームなのと、
・ビルドしたアプリはデフォでUIがかなり洗練してるので、コストかけなくてもUXの高いアプリが作れそう

以下はその時々で変えても良いと思ってるので、そこまでのメリットとしては考えてません。
・flutterはクロスプラットフォームでは、上昇トレンド。

その後、とりあえずってことで、メモ帳アプリを作っていきました。
内部でデータを保存できるshared_preferenceとjsonライブラリを使って、
内部に記事レコードをjsonで保存できるようにしました。

なんとか公開まですることできました!

del_1242x2208

flutterの肝は非同期処理の結果の反映をsetState()するところですね。

フリック入力で気持ちいいフリックワードtop10ランキング

両手フリック限定です。

10位
あたらしい
9位
あたま
8位
ふうふ
7位
いろいろ
6位
じょうほう(しちょうしゃ・ちゅうもん)
5位
さいこう(こうこう)
4位
せいかい(さいかい)
3位
こうおん(かいほう・さいのう)
2位
へいせい(こうせい・もくせい)
1位
ちへいせん

vueとreactどちら?トレンド比較

Googleトレンド比較(react vs vue)

https://trends.google.co.jp/trends/explore?cat=31&date=today%205-y&q=react,vue

React vs Vue vs Angular
https://media.itkaikei.com/2019/01/31/react-angular-vue/

アプリのクロスプラットフォーム言語トレンド

2019/2/28現在のトレンド

flutterが上がってきたが、まだまだreactnativeのシェアは高いよう。


https://trends.google.com/trends/explore?cat=31&date=2010-06-07%202019-02-28&q=titanium,phonegap,cordova,xamarin,react%20native


https://trends.google.com/trends/explore?cat=31&date=2010-06-07%202019-02-28&q=ionic,nativescript,flutter,xamarin,react%20native

参照:

https://engineering.mobalab.net/2018/06/12/%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E3%81%AE%E6%9C%80%E6%96%B0%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%89/