Unityのc#でDelegateを使ったHttpRequestクラスを作ってみました。 http://wiki.nonip.net/index.php/Unity/Csharp/Request 今までDelegateを使わずに UpdateでループさせてHttpのResponseを受信してましたが、 あらためてDelegateを使った実装してみました。 精度良いし、無駄な処理も走らないので、 処理も軽くなったと思います。 仕事帰りに2時間でコア部分を作成し、プラス2時間で既存プロジェクトの該当部分を差し替えました。 処理改善は、なんだか気持ちいいです。