unityのノッチ対策用プラグインSafeAreaHelperについて unityのノッチ対策用プラグインSafeAreaHelperについて導入して動作できた。 SafeArea.csを含んだオブジェクトを設置して、その下にコンテンツを入れておく仕組み。 SafeArea.csはScreen.safeArea()を使っている。 GooglePixel5だと下の角丸部分が非対応っぽい。 参考:http://halcyonsystemblog.jp/blog-entry-973.html